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Gamificación, Marketing

¿Qué puede hacer la Gamificación por el comercio electrónico?

¿Quién no se lo pasa bien cuando sale a comprar?¿Quién no queda con amigos a dar una vuelta por las tiendas o centros comerciales? Salir a comprar es, en la mayoría de las veces, un acto divertido, algo que nos hace pasarlo bien y divertirnos. En los últimos años las cosas están cambiando, las compras online están incrementándose y el hecho de comprar ya no resulta tan atractivo.

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26 mayo, 2017by MarthaMDiez
Gamificación, Marketing

Podcast sobre Gamificación y el marketing

Una semana más os traigo un podcast sobre la Gamificación gracias a Onda CRO. En esta ocasión os hago una breve introducción sobre la Gamificación y el Marketing.

De 1930 hasta hoy

La relación, inicialmente, depende del cliente. La idea es crear una experiencia positiva con los mismos, hecho que se viene haciendo desde que en 1930 una cadena de almacenes americana diera el primer paso. ¿Cuál fue? Repartió sellos a sus clientes con los que, en la siguiente visita obtenías un beneficio. De ahí, hasta hoy. Con muchos cambios pero manteniendo la esencia.

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12 abril, 2017by MarthaMDiez
Gamificación

Entrevista sobre Gamificación en Más Movilidad

Gamificación

El pasado día 10 de Febrero publicaron una entrevista que me hicieron en la página www.masmovilidad.com sobre Gamificación en el mundo empresarial. Aquí os dejo un anticipo. Si queréis leer el resto de entrevista, podéis hacerlo aquí.

En los últimos tiempos la gamificación ha ido cobrando importancia en el entorno empresarial, pero quizás exista aún cierta confusión… ¿Cómo lo definirías?

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11 marzo, 2017by MarthaMDiez
Gamificación, Marketing

¿Por qué lo llaman Gamificación cuando quieren decir Advergaming?

A consencuencia de una reciente charla entre conocidos del sector del marketing, pude comprobar dos cosas:

1. La palabra Gamificación ya se empieza a conocer más.

2. En el saco de la Gamificación entra todo….

El primer punto me alegró, ya no hay que estar repitiendo como un papagayo…. «Mecánicas de juego utilizadas en entornos no lúdicos…..» Ya se puede profundizar un poco más allá de la simple teoría, se aceptan los grandes beneficios que se pueden obtener con una dinámica bien hecha y bien integrada en un plan de marketing al uso. Sin embargo, todavía se entremezclan conceptos e ideas y ahí es cuando meten en el saco de «Gamificación» todo aquello que lleva la palabra «juego».

Advergaming VS Gamificación

Llega el momento de diferenciar una cosa de la otra. Ambas ideas utilizan el juego, la diversión, como canal para transmitir y hacer llegar al jugador una marca o producto. Pero hasta ahí, partiendo de esa raíz cada uno toma su propio camino. No hay una opción mejor, según los objetivos que tengas, la audiencia a la que quieras llegar y el producto en cuestión, será más apropiado uno y otra dinámica.

Las diferencias básicas entre Advergaming y Gamificación

Advergaming
Gamificación
Juego en si mismo Utiliza mecánicas de juego
Publicita marcas/productos No publica marcas/productos
Herramienta Técnicas/mecánicas
Un videojuego de la marca/producto Procesos aplicados a la estrategia online
Busca la diversión en si mismo Utiliza la diversión para lograr objetivos
Juego en si mismo Utiliza mecánicas de juego

Resumiendo, el advergaming busca promocionar, dar a conocer una marca o producto a través de un juego, de forma directa. No es poner publicidad de nuestro producto/marca dentro de un videjuego ya creado, es diseñar y crear ese juego según nuestro producto. Sin embargo, la Gamificación utiliza el juego, la diversión para lograr que la audiencia actúe según quiera la marca o producto, creando mayor vinculación con la marca y actuando sobre la propia motivación intrínseca o extrínseca, según convenga.

No hay fórmulas mágicas ni una opción es excluyente de la otra. Según tus objetivos puedes utilizar una o la otra, incluso si quieres crear un mayor impacto y mejores beneficios te animo a unir ambas.

Como ya sabes, me gusta siempre cerrar mis artículos con ejemplos de lo mencionado. Os dejo un par de ejemplos de uno y otro:

1. Ejemplo de advergaming donde Magnun consiguió que más de 7 millones de personas pasara una media de 5 minutos buscando chocolatinas en la red. Si quieres saber más sobre esta acción, puedes verlo aquí  

2. Uno de los ejemplos por excelencia de la gamificación es Nike+, gran éxito tanto en desarrollo como en consecución.

Edito el articulo para invitarte a visitar la página de Mar Llobet sobre Advergaming: http://www.advergaming.info.

¿Qué opinas de las diferencias entre uno y otro? ¿Has tenido alguna experiencia que quieras compartir?

29 diciembre, 2016by MarthaMDiez
Comunicación, Gamificación

Nueva aventura – Gamificación en Onda CRO

Gamificacion

WELOVEPODCASTS_SELLOLo dije y así será, este 2015 viene lleno de retos y metas por alcanzar; y este es uno de ellos. Vuelvo a la radio, a ese espacio donde tuve mi primer contacto con la esencia del periodismo. Gracias al equipo de Onda CRO la Gamificación tiene su lugar en la radio online. De forma semanal compartiré pequeñas píldoras informativas, entrevistas y alguna tertulia sobre gamificación con todos aquellos que quieran adentrarse en ese fascinante mundo.

Un pequeño espacio pero cargado de ganas y emoción por seguir compartiendo. Aquí os dejo el enlace para la sección y podéis escuchar el primer podcast ¿Qué es la Gamificación?

Hace 15 años que no pisaba un estudio, volvemos a las raíces…. seguimos cumpliendo sueños.

Foto de Ged Carroll

30 enero, 2015by MarthaMDiez
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“Sal de tu zona de confort. Sólo puedes crecer si estás dispuesto a sentirte incómodo cuando pruebas algo nuevo. No esperes a que llegue el momento, porque ese jamás llegará, estate alerta y descubre las señales"

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